栅格是与图纸相类似的的二维线组,不同的是可以根据工作的需要调整栅格的空间和其它特性。
使用主栅格定位房子
栅格有以下基本用途:
作为可视化空间、比例和距离的辅助对象
作为在场景中创建和对齐对象的构造平面
作为使用捕捉时的参考系
主栅格是基本参照系,由世界坐标轴中的三个固定平面定义。默认情况下,启动 3ds Max 时主栅格是可见的,但使用右键单击视口菜单中的一个选项可以将其关闭。可以使用主栅格的任何视图作为构造平面,也可以创建栅格对象并将其作为构造平面。