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3dsMax
初始姿势
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将Physique应用到骨骼上时,初始姿势就是
网格
相对于骨骼的原始位置。一些Physique 子对象层级具有可以临时将网格置于初始姿势的初始骨骼姿态控件。
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本文分类:
3dsMax
本文标签:
浏览次数:
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发布日期:2015-05-29 17:55:51
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/3700.html
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