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3dsMax
亮度
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沿着特定方向从表面反射出来的光称为
亮度
,其数量转换为显示颜色,以生成逼真的场景渲染效果。亮度基本上是对象的日常亮度:例如,显示器上像素的亮度。
亮度以每平方米坎德拉或每平方英寸坎德拉来测量。
,
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本文分类:
3dsMax
本文标签:
浏览次数:
1681
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发布日期:2015-05-27 13:37:15
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/3652.html
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