贴图材质是包含了一个或多个贴图材质。通常,它包含了作为“漫反射”贴图的位图,但是只要应用的贴图符合贴图材质要求即可。        

为使包含 2D 贴图的贴图材质在视口和渲染图像中能够正确地显示,任何应用贴图材质的对象一般都需要贴图坐标。默认情况下,3ds Max 中的大多数参数对象已经应用了贴图坐标;您也可以使用 UVW 贴图修改器(链接)或展开 UVW 修改器(链接)提供贴图坐标。          

注意如果对象所带有的材质只包含 3D 贴图,则不需要贴图坐标。
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