毛发“生长”的方向(或“绒毛”)由以下因素决定:
毛发的“倾斜度”(Inclination)(围绕 U 轴的旋转,用于确定多少毛发位于下方),
毛发的“极面”(Polar)(围绕毛发法线的旋转),
以及毛发的“侧滚”(Roll)(围绕曲面 V 轴的旋转)。
有关详细信息,请参见倾斜度、极轴和侧滚。
将毛发添加到模型并调整倾斜度、极性和侧滚时,您可能会发现某些曲面的毛发按不同方向上生长。这取决于曲面的 UV 方向。
可以通过将不同的极轴值映射到相关曲面或在您希望其生长的方向梳理毛发来调整该设置。此外,您还可以通过偏移毛发方向快速实现该调整。您可以从“毛发”(Fur)菜单将毛发方向大致偏移 0、90、180 和 270 度。
“偏移毛发方向”(Offset Fur Direction)可影响曲面上所有的附加毛发描述,除非它们的“极面”(Polar)属性已绘制或映射。
偏移毛发方向
选择毛发生长方向错误的曲面。
在“渲染”(Rendering)菜单集中选择“毛发 > 将毛发方向偏移(Fur > Offset Fur Direction by) > OffsetValue”,其中“OffsetValue”为 0、90、180 或 270 度。