每个灯光的“倍增”值可以将灯光的强度或亮度增加到超出它的标准范围之外。
左图:默认的灯光倍增为 1.0
右图:倍增为 5.0 会导致燃烧的颜色
因为增加的“倍增”值会导致褪色,或“燃烧”部分图像,所以在需要调整场景中区域的亮度时,最好关闭添加灯光,或是减小其他灯光的强度。记住可以使用灯光的 V 微调器来调整它的强度。在大多数情况下,与更改默认的“倍增”值相比,最好使用调节 V 微调器。
左图:倍增为负值的聚光灯会从场景中减除灯光。
右图:倍增为 0 并且白色阴影的密度为负可以创建底片阴影效果。
“倍增”不同寻常的一个特征就是能够使用负值来创建底片灯光。可以使用底片灯光来进一步控制场景中的照明。例如,可能需要在房间的角落里有一个较暗的区域。
负的“倍增”值可以反转灯光的颜色,这样,红色灯光就会变成青色(补充色)。另外,投影灯中的贴图图像会变成底片图像。
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