对象运动模糊运用模糊效果,使快速运动的对象在动画中更平滑地移动。这是“时间抗锯齿”的一种形式。
左图:对象运动模糊。右图:具有抖动效果的对象运动模糊。
提示对于模拟,通过移动摄影机图像运动模糊或场景运动模糊创建的模糊要比对象运动模糊的效果好。
可以采用两个步骤来应用对象运动模糊:
使用“对象属性”对话框,对需要进行模糊处理的对象启用对象运动模糊。
执行相同的渲染操作时,不能将图像运动模糊和对象运动模糊应用于相同对象中。
在进行渲染之前,应启用“渲染设置”对话框的“默认扫描线渲染器”卷展栏中的对象运动模糊。
对象运动模糊的工作原理是首先分别渲染帧之间对象的多个副本,然后再同时对所有对象进行渲染。不会对摄影机的运动造成影响。
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