对象空间是一个坐标系,对于场景中的每一个对象都是唯一的。对象空间修改器与世界空间修改器相对,使用对象的局部坐标系直接影响对象。
对象空间修改器直接出现在修改器堆栈中的对象上面,并且其效果取决于它们在堆栈中显示的顺序。