参数是可以更改的设置或值。3ds Max 中的许多对象拥有可以更改的参数,以改变对象的大小和形状。这种类型的对象可以描述为参数化。
管状体是参量对象的一个例子。改变其参数可以创建不同的几何体。
与形状和大小固定的物理构建块不同,基本几何体(长方体、球体、圆环等等)都是参量对象;您可以在创建之后,改变它们的尺寸、线段设置以及其他特性。参量对象通过动态更新其属性来响应参数的变化。
更改参数可以动态修改对象的结构和外观。例如,通过减少边的数目并关闭“平滑”选项,可以将圆柱体变为棱柱体。或者,也可以用同样的办法将圆锥体变为四棱锥。
通过合并其他场景或 Autodesk VIZ 所得到的对象可以访问参量值。链接自 Autodesk Architectural Desktop 的绘图中的对象可以在 Architectural Desktop 中编辑,然后再通过文件链接管理器重新链接到 3ds Max。
您几乎可以制作所有基本几何体创建参数的动画,并在动画播放过程中交互更改其设置。
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