狐友A 17:39:58
老师,请问为什么模型添加extra vray attributes后,渲染不出置换效果呢?不添加能渲染出来,但效果不好
狐友B 17:41:30
啥?上图
狐友C 17:43:00
加了之后要设置
狐友A 17:43:16
狐友A 17:43:23
设置了
狐友B 17:43:47
你zb出图exr?mid值多少?
狐友B 17:44:04
是单zb置换有问题还是分层置换有问题
狐友D 17:44:09
我是那个勾non的地方,勾了就渲不出,不勾就渲的出。。
狐友C 17:44:28
non?
狐友B 17:45:00
那个non是取消置换
狐友A 17:45:00
mid值指的是?
狐友C 17:45:04
勾选保持连续性就得了
狐友C 17:45:21
其他的只用调整强度
狐友A 17:47:02
zb置换有问题
狐友A 18:00:34
谢谢老师指点,确实是mid值的问题,太棒了感谢
狐友C 18:14:32
狐友C 18:14:38
我说什么来着
狐友C 18:14:53
chaos group简直就是用户肚子里的蛔虫
狐友C 18:15:06
你想要什么 你觉得什么有问题 他马上就改
狐友C 18:15:41
毛发材质 物理相机 穹顶光
狐友C 18:16:24
我感觉cg这个组织太不可思议了 为什么会如此准确的把握用户需求
狐友D 18:16:31
不懂 bate试用怎么弄啊
狐友D 18:16:39
我买的是学生版的,直接更新就行了?
狐友C 18:16:49
还没更新
狐友D 18:16:58
狐友C 18:17:00
这是更新预告
狐友E 18:17:06
羡慕有钱人
狐友F 18:17:11
哇正版
狐友C 18:17:53
前几天才在讨论曝光的问题和物理相机难调的问题
狐友G 18:18:03
@狐友F 我在a站看到你做的头了
狐友C 18:18:11
前一个月黄老师才在夸奖ar的头发材质
狐友C 18:18:23
人家就更新了
狐友C 18:18:44
变态一样的洞察力
狐友D 18:18:46
毕竟人家大厂啊
狐友H 18:18:49
for maya呢
狐友C 18:19:01
现在都是同步的
狐友C 18:19:08
max可能早一点
狐友C 18:19:52
穹顶光采样随机性导致的hdr照狐友A不稳定 也改良了
狐友C 18:21:04
希望以后不用再擦除hdr的太阳了
狐友C 18:24:45
vr的地位就是这么保持住的