最近几年,赛博朋克文化的作品越来越多,越来越受人们的欢迎。赛博朋克风格是什么时候出现的?你熟悉赛博朋克风角色创建的工作流程吗?上面这些问题可以通过学习下面的教程来解决,让你快速掌握赛博朋克科幻游戏角色制作技巧。


  1、赛博朋克科幻游戏角色制作教程介绍

  这是一部以IP角色打造的赛博朋克风科幻游戏角色制作教学,在本教程里面,将讲解制作该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。




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  同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议,Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset Tool Bag 渲染,以及使用Maya A.R.T 制作简单的绑定。


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  课程还会提供所有的支持文件,方便你的学习在课程中,讲师在针对角色的全身创建、硬表面材质处理、专属标志雕刻、3D服装雕刻等流程讲解,讲师对流程的理解及制作要点,帮助学员完成最终角色模型。

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  2、赛博朋克风格是怎么出现的

  赛博朋克(cyberpunk),又称数字朋克、赛伯朋克,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。

  现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。展现出一种信息高度发达的未来人类社会图景,充满了科幻色彩。


  3、教程讲师介绍


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  Marcelo Prado



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讲师作品介绍


  马塞洛·普拉多。资深3D艺术家,具有12年的行业经验,其中7年是从事制作游戏资产。曾经参与的一个社交游戏,其中一个是巴西最有名的儿童品牌叫ChicoBento’s Gang。 在此之后,参与游戏《逆战》西方版本的角色制作,游戏最终由Level Up! Games发布。


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  在三星一方游戏工作时Black River Studios,制作了大部分的3D艺术工作流程,主要的贡献是为VR游戏这个全新而且未知的领域制作工作流程,接触未来的新的技术。最近参与的游戏项目是PlayStation 4的Xbox One和PC版本的美式足球游戏Mutant Football League。

  Marcelo Prado作为资深3D艺术家,有自己独特的创作思路和工作流程,课程中不仅从解剖学知识、角色雕刻、服装雕刻、贴图渲染、角色绑定等全流程讲解,更有讲师十余年工作经验全面分享。


  4、通过本教程学习,你能收获到什么?

  1.赛博朋克风科幻角色全流程制作。


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  2.掌握人体角色建模解剖学基础知识。


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  3.盔甲,机械手,服装等硬表面建模技巧。


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  4.学会Marmoset Tool Bag 渲染。


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  这么好的教程不学习就可惜了,让我们用最短的时间学到更多的知识技能吧!

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