说到游戏,角色的动作设计无疑是重要的环节。流畅灵活的动作可以提高游戏的成功率,当然游戏动作的设计制作也不是一件简单的事情,但也不难,还是需要从游戏的基础知识学起,下面这套《游戏动作设计初级教程》通过案例详细讲解游戏动画的基础以及核心知识,希望对你们有帮助~
一、3dmax游戏动画动作入门教程简介
《游戏动作初级制作教程》详细讲解了3DMax软件应用范围以及使用方式,教你熟悉游戏动画制作的简单过程;课程从软件界面开始讲解,然后通过三个基础的动画案例练习一小球弹跳、茶壶行走与三节棍,快速帮助零基础学员了解游戏动画,进而学习三维动画的核心一骨骼与蒙皮,帮助学员强化基础,实现入门;是一套易学易懂易上手的初级教程。
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二、3dmax游戏动画动作入门教程亮点
1.基础案例
● 黑白小球弹跳案例
● 茶壶行走案例
● 三节棍摆动案例
2.进阶练习
● 人物骨骼介绍
● 人物skin蒙皮
三、3dmax游戏动画动作入门教程收获
正确入门3D动画,通过课程你将学会
● 3D动画零基础入门方式
● 基础案例让你轻松上手
● 动画核心知识,骨骼与蒙皮
四、3dmax游戏动画动作入门教程讲师
3dmax游戏动画动作入门教程讲师——记忆。游戏动作设计师,培训过游戏动作,制作过影视动画。
基础学起案例操作
开启无障碍3D动画学习
简单有效,快速了解动画原理
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