卡通人物以夸张的动作而闻名,通常是通过挤压和拉伸角色来创造的。maya作为强大的三维动画软件,制作卡通人物无疑也是最好的。下面这套《Maya卡通角色个性绑定教程》详细讲解了如何绑定卡通角色,当你学会了这些技巧,你将能轻松地给卡通角色赋予生命力。
一、maya卡通角色绑定案例教程简介
在这门课程中,George Maestri将会讲解如何在Maya中添加卡通化的挤压和拉伸。
你将学到如何使用Maya的绑定工具来创造伸缩关节,灵活的躯干和夸张的面部表情。
当你学会了这些技巧,你将能轻松地给卡通角色赋予生命力。
主题包括:
◎用表达式和节点编辑器创建伸缩关节
◎增加伸缩脊椎
◎IK/FK切换
◎使用融合变形操纵脸部
◎角色蒙皮
◎创建面部动画控制
◎眼部绑定
◎用一个简单的动画测试绑定
观看学习视频点击:《Maya卡通角色个性绑定教程》
二、maya卡通角色绑定案例教程目录
1、教程简介
1-1 欢迎
1-2 使用练习文件
1-3 设想和模型的要求
2、创建伸缩关节
2-1 伸缩的基本原理
2-2 设置腿部的关节
2-3 测量腿部的关节
2-4 用表达式创建伸缩效果
2-5 在节点编辑器中创建伸缩效果
2-6 完成腿部的关节链
3、创建伸缩脊椎
3-1 绘制臀部和脊椎的关节
3-2 为臀部和脊椎的关节添加控制器
3-3 添加脊椎伸缩效果
4、创建FK IK切换
4-1 FK IK切换的基本原理
4-2 设置关节和控制器
4-3 连接FK IK的绑定
4-4 添加伸缩效果
4-5 完成手臂的部分
5、蒙皮和融合变形
5-1 通过融合变形来操纵脸部
5-2 用关节创建下巴的控制
5-3 蒙皮角色
5-4 调整权重
6、脸部绑定
6-1 创建脸部动画的控制
6-2 控制眼皮
6-3 连接自定义滑条
6-4 连接简单的双向控制
6-5 连接复杂的双向控制
6-7 绑定眼睛
6-8 控制牙齿
7、测试
7-1 清理绑定
7-2 制作简单的动画测试
7-3 下一步
如果你想提升自己的能力
那么你就会需要这堂课
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颠覆你对maya的固有印象
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