卡通人物以夸张的动作而闻名,通常是通过挤压和拉伸角色来创造的。maya作为强大的三维动画软件,制作卡通人物无疑也是最好的。下面这套《Maya卡通角色个性绑定教程》详细讲解了如何绑定卡通角色,当你学会了这些技巧,你将能轻松地给卡通角色赋予生命力。


一、maya卡通角色绑定案例教程简介

在这门课程中,George Maestri将会讲解如何在Maya中添加卡通化的挤压和拉伸。

你将学到如何使用Maya的绑定工具来创造伸缩关节,灵活的躯干和夸张的面部表情。

当你学会了这些技巧,你将能轻松地给卡通角色赋予生命力。

主题包括:

◎用表达式和节点编辑器创建伸缩关节

◎增加伸缩脊椎

◎IK/FK切换

◎使用融合变形操纵脸部

◎角色蒙皮

◎创建面部动画控制

◎眼部绑定

◎用一个简单的动画测试绑定

观看学习视频点击:Maya卡通角色个性绑定教程》


maya角色绑定案例之卡通角色教程

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二、maya卡通角色绑定案例教程目录

1、教程简介

1-1 欢迎

1-2 使用练习文件

1-3 设想和模型的要求


2、创建伸缩关节


2-1 伸缩的基本原理

2-2 设置腿部的关节

2-3 测量腿部的关节

2-4 用表达式创建伸缩效果

2-5 在节点编辑器中创建伸缩效果

2-6 完成腿部的关节链


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3、创建伸缩脊椎

3-1 绘制臀部和脊椎的关节

3-2 为臀部和脊椎的关节添加控制器

3-3 添加脊椎伸缩效果


4、创建FK IK切换


4-1 FK IK切换的基本原理

4-2 设置关节和控制器

4-3 连接FK IK的绑定

4-4 添加伸缩效果

4-5 完成手臂的部分


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5、蒙皮和融合变形

5-1 通过融合变形来操纵脸部

5-2 用关节创建下巴的控制

5-3 蒙皮角色

5-4 调整权重


6、脸部绑定


6-1 创建脸部动画的控制

6-2 控制眼皮

6-3 连接自定义滑条

6-4 连接简单的双向控制

6-5 连接复杂的双向控制

6-7 绑定眼睛

6-8 控制牙齿


7、测试


7-1 清理绑定

7-2 制作简单的动画测试

7-3 下一步


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