相信很多学习Maya的朋友都会想要用Maya制作动画,而在动画制作中,走路、跑步、跳跃这三种动作是必备技能。那么你怎么制作走路、跑步、跳跃的动画动作呢?下面教程以走路、跑步、跳跃动作为案例,帮助大家掌握Maya动画制作的专业知识。
1、Maya动画制作案例教程介绍
本教程是一套动画进阶课程,为大家精心准备了这三个高质量级别的案例课程。教程当中详细介绍了走路、跑步、跳跃的运动核心原理和制作方法,剖析了各个动作的重点,难点以及相应的制作技巧。
通过教程的学习,你可以掌握如何分析运动规律,如何去寻找好的参考,关键POSE的制作,动画节奏的确定,细节的添加以及润色,运动镜头的制作,FTM和Mgtools插件的使用。
最终还会教大家用Vector把作品渲染出二维线框效果。通过本套教程,你可以学习到更多的动画专业知识,提高综合制作能力。
点击试学:肢体动画第一弹:走路,跑步,跳跃综合动作
2、资深动画大师
CG大斌
肖良斌:拥有9年CG影视行业从业经验,先后在广州,江苏,北京参与过国内外多部动画与游戏的制作。拥有良好的视效审美感与风格把控能力,擅长镜头的设计,高级角色动画的制作,尤其是对细腻动画的细节处理,能够应对各类角色动画制作要求,做出逼真的高质量动画效果。
参与过的项目有:《战神联盟》《勇者大冒险》《山河社稷图》《猪猪侠》《画江湖之杯莫杯》《Dinopaws》《美食大冒险》《生死回放》《器2》《FIREMAN》。
讲师的丰富项目经验,多年的动画把控经验,相信学完本套教程,你一定会对动画制作有个全面的认识。
3、这套Maya动画制作教程有什么亮点
走路动画
1.如何分析男性走路的运动规律。
2.从参考中分析人体力学。
3.框架的确定,重心的偏移,脚步的交替,上半身的运动,手臂的跟随。
4.用mgtools插件制作出向前不滑步的走路动画,以及如何导入导出动作库。
5.最终用Vector渲染出二维效果。
跑步动画
1.如何分析男性跑步的运动规律。
2.框架的制作,重心以及身体其他各部位的细节调整。
3.节奏的变化。
4.如何用动画层来添加动作。
跳跃动画
1.如何分析跳跃的运动规律。
2.重量感的体现以及抛物线的重要性。
3.呼吸动画的细腻制作。
4.如何制作出配合人物的运动镜头。
5.细节的处理以及润色。
这套教程涵盖了Maya动画制作知识与技能,不学习就可惜了。
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