如何解决毛发塑性单一缺乏动态模拟的困扰,让角色布料、毛发动起来?缺乏系统的动态解算教学相关资料,你该如何高效学习?不要着急,下面由从业多年的高级特效讲师带领大家学习角色特效解算,让大家解决以上的困惑。
1、角色特效实战教程介绍
本套教程从角色特效实战教学为出发点,意在培养角色特效解算师。涵盖了布料纺织物的动态模拟技术和技巧,以及毛发头发的动态模拟技术和技巧,涉及到影视动画游戏制作软件maya中的布料(ncloth)模拟系统,头发(nhair)模拟系统,韩国布料动态模拟插件Qualoth系统,FXhair模拟系统,毛发插件yeti模拟制作系统。
课程中,讲师会用章节小案例及多个大案例详解maya里的角色特效,包含布料解算,毛发,风场,穿插修正,处理快速动作解算等,从布料节点、运动阻力、裙子解算、到动态解算,带领大家学习布料纺织物的动态模拟技术和技巧,以及毛发头发的动态模拟技术和技巧。
课程适用于影视特效师,角色特效师,相关毛发布料制作人员,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
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2、教程讲师介绍
高级特效讲师:潘章留
国家动漫园实训基地教学总监及高级特效讲师,从业多年,具有丰富影视制作项目经验及教学经验,培育出一大批三维影视特效师,角色特效师,培育出的学生遍布北上广深杭等地。
参与网易游戏CG《天下三》,影视动画电影《爵迹》、《龙之谷之精灵王座》、《大圣归来》、《兰陵王入阵曲》、《二代妖精》、《pig》、《熊出没》系列电影制作。
3、通过学习本教程,你能收获到什么?
1.掌握MayaNcloth布料芭蕾裙子解算应用技巧
2.maya头发系统NHair解算技术运用
3.学会布料毛发影视级别动态解算工作流程
4.学习maya布料快速运动镜头解算
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