游戏动画师不是只做“走、跑、打、跳”,但是“走、跑、打、跳”这些动作一定是游戏角色最基本也是最重要的一部分。不管是人类、还是怪兽精灵,不同的角色都可以赋予他们不同的动作,让整个游戏世界更加真实有趣。可见角色动作设定在整个游戏动画制作中起着至关重要的作用。


“要掌握不同角色的动作设定不容易,没有系统的课程更是难学”

“游戏公司会要求游戏动画初学者掌握3dsmax骨骼绑定以及蒙皮方法,实现游戏动画动作设定。”

……

这些问题都是学习游戏动画遇到的烦恼。那么到底有没有这样一门多角色动作结合的游戏动画课程呢?


还真的有,颠覆您的想象!

《3DsMax游戏动画从入门到精通》教程通过skin蒙皮与骨骼绑定实现男角色、女角色以及怪兽的行走、奔跑、待机、攻击等一系列游戏动画操作,希望对你们有帮助~


3DsMax骨骼绑定游戏动画实战教程


一、3DsMax骨骼绑定教程简介

《3DsMax游戏动画从入门到精通》为深度理论与实战结合的动画入门课程,专为游戏动画初学者与需要进阶学习的游戏动画师量身打造。


讲师通过介绍Max基本操作帮助学员快速熟悉3D动画,通过skin蒙皮与骨骼绑定实现男角色、女角色以及怪兽的行走、奔跑、待机、攻击等一系列游戏动画操作,是理论与实操结合的精品课程。


如果你想提升自己的能力,那么你就会需要这堂课,32大课时理论+实战,颠覆你对游戏动画的固有印象,让王劼老师教你如何,优雅地在教程中提升自己。

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3DsMax骨骼绑定游戏动画实战教程


二、3DsMax骨骼绑定教程特色

● 熟练掌握游戏开发中角色动画师所有的工作流程和规范

● 行业经验帮助学员快速提高工作效率和行业竞争力

● 除去实战还是实战,最贴近行业的案例满足你的工作需求


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三、3DsMax骨骼绑定教程收获

通过学习此套教程:

1.可以快速全面地了解3dsmax界面操作

2.学会男女角色、飞禽走兽骨骼绑定的技巧与动画制作。

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四、3DsMax骨骼绑定教程目录

● 3dsmax软件基础操作

● 两足角色动画制作(男角色)

● 两足角色动画制作(女角色)

● 怪物角色动画制作


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五、3DsMax骨骼绑定教程讲师

《3DsMax游戏动画从入门到精通》讲师王劼,游戏动画师,精通3D游戏角色、动作设计和绑定制作。曾参与《凡人修真》、《凡人修真2》、《真王》等项目。教程中讲师还将传授给大家成功项目的开发经验,精彩课程不容错过。

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颠覆你对游戏动画的固有印象

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