对于三维设计师、动画师来说,Maya是一款非常好用的建模工具,学会Maya建模是很多初学者都要做的事情。那你想要学习Maya基础建模知识吗?下面是Maya基础建模教程,一起来学习吧!


  1、Maya基础建模案例教程介绍

  本课程以一个3D子弹模型的建立为例,从最基础的模型制作讲起,内容涵盖Maya基础入门建模,Zbrush建模和雕刻,以及keyshot渲染等一系列内容进行详细讲解,为学习者全面展现了利用Maya和Zbrush建模的制作思路和流程方法。


<a href='/twjc/zt_maya/553' target='_blank' style='color: #0070C0;text-decoration: underline;'>Maya基础</a>建模


  课程使用Maya学习简单的基础建模知识,运用ZBrush新版布尔系统的使用与雕刻的基本知识对模型进行加工修饰,并且使用Keyshot渲染器进行渲染,让每个新手用最快的速度学会如何进行基础的材质调节、渲染设置等,力求每一个新手都能通过此系列课程,对建模有一个全面的认识与了解。


<a href='/twjc/zt_maya/553' target='_blank' style='color: #0070C0;text-decoration: underline;'>Maya基础</a>建模


  课程适合三维设计师,设计院校学生及设计爱好者学习,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。

  点击试学:Zbrush+Keyshot 《子弹模型》基础建模案例全流程教学


  2、maya建模前要做什么准备

  打开Maya软件,点击右下角设置首选项,打开首选项面板。

  点击settings,在working units设置长度、帧速率、播放速率等。

  设置完成后,点击save保存。开始建模。


  3、maya建模之后应该怎么渲染

  1.在场景中增加灯光。

  2.在render globals渲染设置中选用raytracing。

  3.开始渲染,之后看渲染的效果,然后继续调整。


  这套教程专为初学者定制,帮助大家快速提升建模能力。

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  Zbrush+Keyshot 《子弹模型》基础建模案例全流程教学

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