超级黑可以限制渲染几何体的暗度。合成视频时,可以使用此选项。合成时,需要将背景设置为纯黑色,但叠加对象的颜色必须比纯黑色浅,以便仍然可以清楚地显示这些对象所在的位置。另外,一些视频系统存在着黑色问题,因为它们的RGB值是0,0,0,所以将其视作“非法”颜色。        

除非确定需要它,否则应取消选中“渲染设置”对话框 “超级黑”复选框。        

扫描线和mental ray渲染器使用“超级黑”“阈值”首选项设置的值确定渲染场景的最大黑暗度。例如,如果要以黑色为背景渲染阴影很重的对象,虽然将该背景渲染为纯黑色,但是该对象最深的阴影将不会比“阈值”设置(默认值为15)指定的强度级别更黑。        

注意阈值设置得过高可人工提高低混合值。为此,会破坏渲染器中的抗锯齿效果。
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