通过轮廓线数据创建地形对象。您可以选择表示海拔轮廓的可编译样条线。3ds Max 会根据轮廓创建网格曲面。您还可以创建地形对象的“梯田”表示,使每个层级的轮廓数据都是一个台阶,以便与传统的土地形式研究模型相似。          

使用轮廓构建地形


左插图:等高线                

右插图:地形对象                

主图:用作地貌基础的地形对象                


导入 AutoCAD 绘制文件以其作为轮廓数据时,3ds Max 会根据 AutoCAD 对象的层、颜色或对象类型命名每个对象。3ds Max 在每个名称之后追加了一个数字。例如,BASE 层的 AutoCAD 对象表示为 BASE.01。          

导入轮廓数据,选择所需对象和单击“地形”按钮之后,3ds Max 会将选定的对象移出场景,然后将其移入地形对象中。所选的样条线的处理方法与“移动”复制方法相同。您只能将这些样条线用作地形对象的操作对象。如果创建样条线是为了创建地形对象,且不会进一步使用,这种方法是可行的。          

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