在群组动画中,墙查找行为使用栅格对象来吸引代理。受到墙壁查找力影响时,代理将会转向,直至其靠近栅格。此行为对于将对象向矩形区域移动(如门口)是非常有用的。
您可以从一边或两边设置要吸引的栅格,并且可以选择指定最大吸引距离。您还可以设置要操作的行为,似乎每个栅格沿着其平面在无限地伸展。