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3dsMax
速度插值
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运动流编辑
中使用的一个插值方法。默认情况下,在两个动作剪辑之间变换时,速度将采用插值形式,以便剪辑之间进行平滑混和。如果优化了变换,则会采用能够最大限度降低滑步的复杂算法。
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本文分类:
3dsMax
本文标签:
浏览次数:
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发布日期:2015-05-11 14:02:42
本文链接:
https://www.infocg.cn/twjc/3271.html
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