houdini快捷键

 

  Quick reference


  快速预览一下

  A quick, basic introduction to using Houdini.

  这是一个快速的对Houdini调整视角的倾斜角度的简单基础的讲解

  This is a quick introduction to essential Houdini Functionality. Use the links to go to more in depth descriptions of the various topic on this page. See also the tutorials.

  这是一个对Houdini的本质功能的简介,你可以利用以下的链接来打开你要浏览的页面,以及想要打开的范例。

  UI (user interface) 用户界面

  Viewing 视察功能

  Tumble = 翻转

  Dolly = 【美】(电影等的)移动式摄影车,n.移动摄影车,滑动台架

  用来调整远近的。

  Track = (摄影机)跟踪摄影[Q],跟随移动

  调整视角位置的

  Tilt the camera = 倾斜

  Space + Alt + = 调整视角的高低角度

  Zoom the camara lens = 变焦摄影;变焦镜头

  调整镜头的滤镜远近,或者说是调整变焦比较适合。

  Box zoom = 区域聚焦

  选择一个框格然后会对这个框格进行聚焦。

  调整视角的中心到光标的位置。也就是说可以将视角的轴心调整到角落。

  但是要指着一个目标来按下space+Z,不能对空白处按。

  Hotkeys 热键

  将视角调回原始位置,也就是以轴心为目的的中央视角

  显示所有选择的物体在视窗里

  Space + A = All 全部,显示全部物体在一个视窗内

  W = 在罩色和不罩色的纯线条结构之间切换

  Space + B = 在多视窗和单视窗之间切换

  (我的电脑没有OpenGL不能用这个指令,软件会崩溃)

  D / Space + D = 显示display显示设置

  Space + O = 在正视和一般视角之间切换

  Space + E = 在显示一个view one 、显示全部 view all 之间切换

  Space + 1 = 全视角

  Space + 2 = Top 视角,从顶上看下来的视角

  Space + 3 = Front,从前面看过来的视角

  Space + 4 = Side,从旁边看过来的视角

  Space + 5 = UV editor,UV贴图的视窗

  More Information 更多的资讯

  Select = 选择用的工具

  快捷键 = S

  Keys

  右击 = 选择

  加上选择,也就是将前面选的和现在选的一起选择起来,shift+右击也可以。

  删除现在ctrl+点击的目标

  A = 全选select all

  N = 全部不选,select nothing

  1) 选择整个物体

  2) 选择部分,2是选择节点

  3) 3是选择线条

  4) 4是选择快面

  5) 5是选择vertices,选择顶点,复数的三角

  6) 6是选择粒子系统

  7) 7是选择动力学

  F8 = 切换选择的模式

  E = scale 选择物体的大小调整

  T = move

  R = rotate

  Enter = Handles 是一个集合move, rotate, scale功能合一的操作指令。

  Esc = view,回到视窗操作指令模式,类似于取消了选择指令之类的。

  L = Loops 直线性的选择边缘

  F = select next edge 选择下一个节点,可以按shift+R调整选择的方向

  Ctrl + i = 反向选择。

  shift+R = 调整选择的方向箭头

  Alt+右击 = 设置成输入编程指令的模式(绿色)

  Shift + 右击 = 点击参数,会跳入 Graph Editor 图形参数编辑器

  Network窗口的指令

  左击是选择

  左击名字能改名字

  右击是打开列表菜单

  中击模块是查看信息

  Pg up 是选择上一个模块

  Pg down 是选择下一个模块

  T 是显示模块的树状结构列表

  P 是显示参数编辑器

  C 是显示颜色列表,编辑模块的颜色。

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