选择模型,点击工具架工具AddFur,在节点区域会创建两个节点
groom节点 guide groom用于视图预览编辑
hairgen节点, hair generation用于最后的渲染。
切换到guide process,我们都是对groom节点进行操作,最后渲染hairgen节点就可以了
01定义毛发方向 点击guide 命令,会添加guide initialize 毛发初始化节点,用于定义毛发方向
02设置毛发长度,使用set length命令或者是节点
激活random设置随机毛发长短
03设置弯曲
guide process bend节点,激活曲线curve mask。使用曲线来控制
完成groom的编辑,关闭guide的显示,选择hiargen节点,然后可以激活 limit to bouding box,可以进行区域预览显示。
basie/thickness/render标签下可以设置密度,粗细等效果
进入节点,分别添加 hairclump,frizz,和setlift节点(其实都是预制节点),分别通过曲线进行控制。