在影视动画中,炫丽漂亮的特效必不可少。那你知道怎么使用Houdini制作出各种粒子与几何特效呢?
1、Houdini特效制作教程介绍
本教程分为Houdini 101,&102两部分,第一部分将重点介绍如何使用Point VOP和Wrangle控制粒子,以及专业FX艺术家使用Houdini一些实用的技巧和窍门。你将学会使用Houdini17创建火花、沙粒、雨水、雪花以及Wetmap。
第二部分将重点介绍RBD bullet simulation geometry Deform。学会用不同方法使用Houdini17创建破碎的几何体、碎片、Dirt、volume。
点击试学:Houdini 17:101&102—粒子几何特效合集
2、Houdini特效大神
Gil Nam Choi
目前在MPC (Moving Pictures Company)担任FX艺术总监,在这行业有15年的经验,曾经在ILM和Double Negative工作。
参加的电影项目包括:《索尼克2019》,《海王2018》、《巨齿鲨2018》、《抢劫坚果店2》、《长城2016》、《魔兽2016》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《代号47》、《鬼影实录5:鬼次元》、《变形金刚4:绝迹重生》、《环太平洋2013》、《控制2013》等等。
3、学习本教程,你能收获到什么?
1.使用Houdini粒子模块模拟火花,雨水和基本效果
2.学会创建破碎的几何形状和碎片,污垢,实际的体积
这套教程涵盖了Houdini粒子几何特效制作知识,不学习就可惜了。
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