若要查看头发和动力学曲线在受力时如何反应,请播放模拟。要在模拟运行时对头发系统或毛囊属性做出更改,请选择 nSolver > 交互式播放(nSolver > Interactive Playback)。          

要调整头发模拟,请调整 hairSystemShape 的“动力学特性”(Dynamics Properties)部分中的“拉伸阻力”(Stretch Resistance)“弯曲阻力”(Bend Resistance)“质量”(Mass)等属性。请参见 hairSystemShape。您可能还需要调整 Nucleus 节点属性(如“重力”(Gravity)“子步”(Substeps)“空间比例”(Space Scale))。请参见 Nucleus。          

注意                

如果输出设定为“NURBS 曲线”(NURBS curves),且曲线数较高,则播放时可能会出现性能问题。作为解决方案,应加快交互式反馈,且在输出设定为“Paint Effects 和 NURBS 曲线”(Paint Effects and NURBS curves)的情况下创建头发,并隐藏包含输出曲线的组。然后,在 hairSystemShape 中,将“每束头发数”(Hairs Per Clump)“束宽度”(Clump Width)分别设定为 1 和 0。                

在某些情况下,可以通过启用“禁用毛囊动画”属性来改善播放性能。请参见提高 nHair 模拟和缓存播放性能。                

播放模拟        

  1. 增加帧范围,如增加到 1000。

  2. 选择头发 > 显示(Hair > Display) > 当前位置(Current Position)

  3. 单击“播放”(Play)按钮以播放模拟。观看头发在模拟播放时对动态力的反应。

播放并与 nHair 模拟交互        

  1. 增加帧范围,如增加到 10000。

  2. 选择 nSolver > 交互式播放(nSolver > Interactive Playback)

  3. 在头发模拟时与其进行交互,其中包括修改动力学头发系统和毛囊属性,以及将曲面变换为附加头发或动力学曲线的曲面,从而查看头发的行为方式。

  4. 单击“停止”(Stop)按钮以停止模拟。      

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