先来看看最终的效果图:



具体的制作步骤如下:

创建一个平面,一个方体。将方体简单挤出一个杯形。



选择杯子,点击N粒子里的填充物体。




参数设置如下,注意勾选double walled.保证粒子出现在容器里。



可以看到杯子里已经有粒子出现了。




选择杯子和平面,解算一下。



选择n粒子,解算一下。



选择杯子,做一个简单的倒水动画。然后点击播放,可以看到粒子已经流了出来。




大概这样的形态,现在的形状还不太像水。动画还可以。



选择n粒子,到修改菜单里,转成ploy。



默认状态下,什么也看不到。



选择ploy物体,设置输入网格的threshold为1.1,滴状半径缩放为:1.7,网格方式为:四边形,网格光滑反复值为:3。



隐藏n粒子,渲染ploy就可以了。


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