使“绘制 nCloth 属性工具”(Paint nCloth Attributes Tool)成为当前的工具。使用此工具,可在 nCloth 对象上绘制任何可用属性。使用此工具绘制的 nCloth 属性值将逐顶点存储在 nCloth 对象上。          

从子菜单中选择一个属性:          

  • 碰撞强度(Collide Strength)

  • 厚度(Thickness)

  • 反弹(Bounce)

  • 摩擦力(Friction)

  • 粘滞(Stickiness)

  • 场幅值(Field Magnitude)

  • 质量(Mass)

  • 拉伸(Stretch)

  • 弯曲(Bend)

  • 弯曲角度衰减(Bend Angle Dropoff)

  • 恢复角度(Restitution Angle)

  • 阻尼(Damp)

  • 褶皱(Wrinkle)

  • 刚性(Rigidity)

  • 可变形性(Deformability)

  • 输入吸引(Input Attract)

  • 静止长度比例(Rest Length Scale)

  • 升力(Lift)

  • 阻力(Drag)

  • 切向阻力(Tangential Drag)

如果选择属性的 ,则会显示“绘制 nCloth 属性工具”(Paint nCloth Attributes Tool)设置。有关此工具的设置的详细信息,请参见手册的“Paint Effects 和 3D 绘制工具”部分中的 Artisan 工具设置。          

,