为选定 nCloth 对象创建“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束。“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束使当前 nCloth 可撕裂或破碎。可以在 dynamicConstraint 节点上调整“粘合强度”,以控制撕裂阈值。          

注意                

Maya 围绕 nCloth 节点插入构建历史,以断开和重组可撕裂网格。                

请参见可撕裂曲面约束创建可撕裂曲面约束。          

nConstraint > 可撕裂曲面(nConstraint > Tearable Surface) >

打开“创建可撕裂曲面约束选项框”(Create Tearable Surface Constraint Options Box)窗口,以便进行“可撕裂曲面”(Tearable Surface)操作。在该窗口中可以启用“使用集”(Use Sets),以便将选定的 nCloth 对象添加到动态约束选择集。

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