使用最新生成的缓存替换当前对象的缓存。          

注意                

不能为具有不止一个附加缓存的对象替换 nCache。                

nCache > 替换缓存(nCache > Replace Cache) >

打开“替换 nCache 选项”(Replace nCache Options)窗口。该窗口允许您指定替换缓存的名称、类型和磁盘上的位置。

缓存目录(Cache Directory)                    

指定要创建以替换当前缓存的 nCache 在服务器或本地磁盘上的保存位置。文件夹图标 () 允许您浏览默认目录之外的其他目录。                      

缓存名称(Cache name)

指定要创建以替换当前缓存的 nCache 的基础名称。                      

使用缓存名称作为前缀(Use cache name as prefix)

“缓存名称”(Cache name)设置为前缀。启用该选项时,nCaches 的基础名称为当前对象的名称外加指定的“缓存名称”(Cache name)作为前缀。例如,带有 red 前缀、名为 Cape 的 nCloth 对象的缓存文件名称如下:red_CapeFrame1、red_CapeFrame2、red_CapeFrame3 等。仅当启用“每帧一个文件”(One file per frame)“每个对象一个文件”(One file per object)时,该选项才可用。

缓存格式(Cache format)              

指定 Maya 缓存格式。                      

mcx

创建使用 64 位索引的缓存文件。这些缓存文件可以超过 2.0 GB。

mcc

创建使用 32 位索引的缓存文件。这些缓存文件不能超过 2.0 GB。

文件分布(File distribution)    

选择以下文件分布选项之一。                      

每帧一个文件(One file per frame)

指定为指定“缓存时间范围”(Cache time range)内的每帧创建一个 nCache 文件。

一个文件(One file)

指定为指定“缓存时间范围”(Cache time range)创建一个 nCache 文件。

每个对象一个文件(One file per object)

启用后,将为选定对象在指定“缓存时间范围”(Cache time range)内创建一个 nCache 文件(如果启用“一个文件”(One file))或每帧一个 nCache 文件 (如果启用“每帧一个文件”(One file per frame)禁用后,将为所有选定对象在指定“缓存时间范围”(Cache time range)内创建一个 nCache 文件(如果启用“一个文件”(One file))或每帧一个 nCache 文件(如果启用“每帧一个文件”(One file per frame)

该选项仅在选择了多个对象后可用。

缓存时间范围(Cache time range)

选择以下缓存时间范围选项之一。                      

渲染设置(Render settings)

指定当前“渲染设置”(Render settings)确定“缓存时间范围”(Cache time range)

时间滑块(Time slider)

指定“时间滑块”(Time slider)中的当前播放范围可确定“缓存时间范围”(Cache time range)

开始/结束(Start/End)

指定在指定“开始”(Start)“结束”(End)时间之间(包含)的帧范围确定“缓存时间范围”(Cache time range)

开始/结束(Start/End)

使用这些字段可以为“缓存时间范围”(Cache time range)指定“开始”(Start)时间和“结束”(End)时间。                      

“每 # 个帧求值一次”(Evaluate every # frame(s))“每 # 次求值保存一次”(Save every # evaluation(s))

默认情况下,当创建 nCache 时,将对对象模拟的每帧进行采样,并保存到 nCache 中。       “每 # 个帧求值一次”(Evaluate every # frame(s))指定在创建 nCache 期间获取采样的频率。例如,值 2 表示在“缓存时间范围”(Cache time range)内每隔一个帧即缓存当前对象的模拟。                      

“每 # 次求值保存一次”(Save every # evaluation(s))指定在 nCache 创建期间要保持哪些采样。例如,值为 2 时指定仅“每 # 个帧求值一次”(Evaluate every # frame(s))选项指定的每个其他采样将被保存到 nCache 中。                      

有关详细信息,请参见nCache 创建。                      

继承修改(Inherit modifications)                    

指定替换 nCache 继承它要替换缓存的位置(时间)、修剪、分割和缩放。                            

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