摘要:如今国内的修图技术与西方的技术鸿沟正慢慢缩小,妆容片的创作尤为突出,我们也越来越重视图片的真实还原,不再单纯地强调皮肤的磨皮化处理。在作品中,尤其更加强化皮肤质感的保留。质感,笼统的说就是视觉对不同物体特质的感觉。在造型艺术中则把对不同物象用不同技巧所表现把握的真实感。下面一起来看看吧~
最终效果:
我们要创作的是一张带有明显荧光特征的妆容片,仔细观察图片,荧光部分的光型很好,但是人物眉腰部分过渡有些稀疏,
眼袋也比较明显,额头光影略显杂乱,这些都会让妆容的精致度大打折扣。
首先,使用修复画笔对人物的细微瑕疵进行修饰,(修复画笔可以根据周边环境更多地保留细节,
photoshop cs6以上版本请选择修补模式为正常,这样过渡更自然)。使用高低频修饰手法,调匀眼周、眉毛、三角区、额头等区域的光影分布。
修饰前
修饰后
人物稍作液化,使颈部看上去更修长,构图上做了二次裁剪。修饰掉左侧乱发。
二次构图
皮肤的修饰告一段落。片子的时尚感还有所欠缺,那我们就从对称的结构上来做文章。
沿人物左部轮廓线添加玫红色,眼部,鼻翼也添加少许过渡色彩,加大图片的反差,让光型更立体。
使用光素材对绿色荧光部分进一步增强渲染度。
玫红色添加,饱和增加
加大图片反差
绿色荧光添加
加大左侧玫红色效果,50%中性灰擦拭光型。
加强玫红,加强光型
皮肤肤色偏红,使用色彩平衡,勾选保留明度,高光数值为红-3、绿色+7(这一步可以增加光质)。
曲线稍微压暗中部区域,最后使用usm锐化加强纹理感。
最终效果!
结语:不同的质感给人以软硬、虚实、滑涩等多种感觉。在人像中的表现即为皮肤纹理的体现,人物轮廓的走向等。希望大家喜欢本篇教程,非常感谢您的阅读,祝您学习愉快!
更多相关教程:
版权说明:
本文为作者分享,翼虎网鼓励从业者分享原创内容,翼虎网不会对原创文章作任何内容编辑修改!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,
并请附上出处(翼虎网)及本页链接: http://www.yiihuu.com/twjc/29738.html 谢谢合作!
此外,翼虎网非常欢迎原创图文,投稿邮箱:2933280172@qq.com