将点光源添加到场景。
点光源从空间中的无限小点均匀照耀各个方向。使用点光源来模拟白炽灯泡或星星。 创建 > 灯光 > 点光源(Create > Lights > Point Light) >
强度(Intensity)
请参见强度。
颜色(Color)
请参见颜色。
衰退速率(Decay rate)
请参见衰退速率。
投射阴影(Cast Shadows)
请参见投射阴影。
阴影颜色(Shadow color)
请参见阴影颜色。