将点光源添加到场景。          

点光源从空间中的无限小点均匀照耀各个方向。使用点光源来模拟白炽灯泡或星星。           创建 > 灯光 > 点光源(Create > Lights > Point Light) >

强度(Intensity)              

请参见强度。                      

颜色(Color)        

请参见颜色。                      

衰退速率(Decay rate)          

请参见衰退速率。                      

投射阴影(Cast Shadows)          

请参见投射阴影。                      

阴影颜色(Shadow color)        

请参见阴影颜色。                      

,