在穿上裤子之后,我们可以发现到几个问题:

1.裤子的对象只有薄薄的一片。

2.在穿上的过程,对象可能经过挤压变得不够平滑。

3.裤子对象好像没有完全伏贴在我们的角色上。在这时我们就可以利用Cloth Nurbs的功能来同时解决以上3个问题。

基本上Cloth Nurbs中 Thickness设定会以你原始裤子对象为基准,输入正值便会往外增厚,输入负数值便会往内增厚。

如果觉得还是不够平滑,也可在最后新增一HyperNURBS 来使你的布料更加平滑。




,