首先在绘制我们衣服前,我们必须先来拆解我们衣服的UV面。一般3D模型的UV指的就是图片贴到模型上的时候所参考的坐标,有点像是地球利用经纬线把各地的位置定义出来,而3D模型也可以类似的方法去定义如何把贴图贴覆到模型上,而在3D软件中这一种定义方式就叫做UV Mapping。

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