有关渲染节点的详细信息,请参见渲染节点。
复制节点及其网络
选择要复制的节点。
在“Hypershade”中,选择编辑 > 复制(Edit > Duplicate) > “着色网络”(Shading Network)。Maya 用原始节点在“Hypershade”中创建复制着色网络。将复制的各个节点放置在适当的目录。
提示如果要复制节点而不复制其网络,请选择节点,然后选择编辑 > 复制(Edit > Duplicate) > “无网络”(Without Network)。
如果要复制节点并将其连接到同一网络(实际上共享网络),请选择编辑 > 复制(Edit > Duplicate) > “已连接到网络”(With Connections to Network)。