有关 Maya 材质的详细信息,请参见表面、置换、体积材质。          

使用以下方法之一在“Hypershade”中创建材质:          

  • “Hypershade”上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择材质(“创建 > 材质”(Create > Materials))。

  • 从菜单栏中的“创建”(Create)菜单中选择材质。

  • “创建栏”(Create Bar)中,使用鼠标中键将材质样例拖到“Hypershade”中。

  • 创建渲染节点窗口选择材质。  

打开创建渲染节点(Create Render Node)窗口        

  1. 执行下列操作之一:

    • “属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击属性旁边的贴图按钮 。                  

    • “Hypershade”中,选择创建 > 创建渲染节点(Create > Create Render Node)。                  


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