命令条目:“材质/贴图浏览器” 选择 Autodesk 材质 “性能调整”卷展栏

注意如果活动的渲染器不支持 Autodesk 材质,则不会在浏览器中显示这些材质。

性能调整参数用于通过限制 Autodesk 材质须执行的计算量来调试性能。

界面

注意有四种可能的参数,但对于每种材质,仅会在“性能调整”卷展栏上显示相关的设置。  

Reflection Glossy Samples(反射光泽采样)

定义渲染器创建光泽反射而投射的最大采样(光线)数。值如果较高则会降低渲染速度,但会得到较平滑的结果。值较低则会加快渲染速度,但所得到结果的颗粒性会更强。大多数情况下,值为 32 就足够了。对于大多数 Autodesk 材质,默认值为 8;对于镜像,默认值为0。                      

注意如果“反射光泽采样”为 0,则不论“光泽度”的实际值为多少,反射都将采用“完美镜像”的形式并只投射一条光线。可以使用此方法提高反射很弱的曲面的性能。

Refraction Glossy Samples(折射光泽采样)

定义渲染器创建光泽折射而投射的最大采样(光线)数。值如果较高则会降低渲染速度,但会得到较平滑的结果。值较低则会加快渲染速度,但所得到结果的颗粒性会更强,就像覆盖了霜的玻璃。大多数情况下,值为 32 就足够了。范围:根据材质类型而异。默认设置为8。                      

注意如果“折射光泽采样”为 0,则折射会采用“完美镜头”的形式并只投射一条光线。可以用此来提升草图渲染的性能。

Reflection Max Trace Depth(反射最大跟踪深度)

如果达到此跟踪深度,则渲染器停止计算反射。范围:根据材质类型而异。默认值为 0。                  

Refraction Max Trace Depth(折射最大跟踪深度)

如果达到此跟踪深度,则渲染器停止计算折射。范围:根据材质类型而异。默认值为 0。                  

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