命令条目: 材质/贴图浏览器 “材质”“mental ray”“Autodesk 玻璃”
注意仅在活动的渲染器支持玻璃材质时,才会在浏览器中显示此材质。
此材质用于薄而透明的表面,如门窗中的玻璃。
在日间场景中,Autodesk 玻璃通过门的玻璃板采光。
在微光场景中,Autodesk 玻璃也会产生反射
(反射比增至 30.0。)
界面
“玻璃”卷展栏
颜色
用于选择玻璃片的颜色。
透明(默认设置。)
绿色
灰色
蓝色
蓝绿色
青铜色
自定义
当“自定义”处于活动状态时,可以通过“自定义颜色”下拉列表设置自己的颜色。
使用颜色(默认设置。)设置玻璃的颜色。
单击色样以更改颜色。
使用贴图对玻璃颜色进行贴图。
单击贴图按钮(或使用“Slate 材质编辑器”节点关联),可将贴图指定给材质。
按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为玻璃的颜色。
重要信息使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不显示在视口或材质预览中。这是因为材质可能应用于多个具有不同线框颜色的对象。
Reflectance(反射比)
控制玻璃片的反射率。范围在 0.0 到 50.0 之间。默认设置为 10.0。
设置单个对象中的玻璃片数量。玻璃片的数量越多,折射率就越大。范围:1 到 6。默认设置为 2。
玻璃片
“性能调整”卷展栏
请参见性能调整。