命令条目: 材质/贴图浏览器 “材质”“mental ray”“Autodesk 玻璃”

注意仅在活动的渲染器支持玻璃材质时,才会在浏览器中显示此材质。

此材质用于薄而透明的表面,如门窗中的玻璃。

在日间场景中,Autodesk 玻璃通过门的玻璃板采光。

在微光场景中,Autodesk 玻璃也会产生反射

(反射比增至 30.0。)                

界面

               

“玻璃”卷展栏                

颜色

用于选择玻璃片的颜色。  

  • 透明(默认设置。)                            

  • 绿色                            

  • 灰色                            

  • 蓝色                            

  • 蓝绿色                            

  • 青铜色                            

  • 自定义

                         

    当“自定义”处于活动状态时,可以通过“自定义颜色”下拉列表设置自己的颜色。  

    • 使用颜色(默认设置。)设置玻璃的颜色。

      单击色样以更改颜色。

    • 使用贴图对玻璃颜色进行贴图。

      单击贴图按钮(或使用“Slate 材质编辑器”节点关联),可将贴图指定给材质。

    • 按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为玻璃的颜色。

      重要信息使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不显示在视口或材质预览中。这是因为材质可能应用于多个具有不同线框颜色的对象。          

Reflectance(反射比)

控制玻璃片的反射率。范围在 0.0 到 50.0 之间。默认设置为 10.0。

玻璃片

设置单个对象中的玻璃片数量。玻璃片的数量越多,折射率就越大。范围:1 到 6。默认设置为 2。

“性能调整”卷展栏              

请参见性能调整。                

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