命令条目: 观察点 (POV)“视口标签”菜单 “扩展视口”“材质管理器”“场景”(上部)面板 菜单栏
命令条目:标准菜单:“渲染”菜单 “材质资源管理器”“场景”(上部)面板 菜单栏
命令条目:增强型菜单:“材质”菜单 “工具(材质设置)”“材质资源管理器”“场景”(上部)面板 菜单栏
“场景”面板的菜单栏包含各种选项,用于管理材质和上部“场景”面板中窗口的显示。
“选择”菜单
其中的一些选项对应于“选择”工具栏中的按钮。
全选
选择场景中的所有条目。
选择场景中的所有材质。
选择场景中的所有贴图。
注意对于大多数场景而言,除非同时启用了“显示子材质/贴图”,否则此选项的效果不明显。
取消选择所有条目
颠倒当前选择:所有选定的条目都变为未选定,所有未选定的条目都变为选定。
此选项起到切换的作用。启用后,选择材质或对象时会同时将该条目的子对象选定。默认设置为禁用状态。
启用后,搜索字符串区分大小写:“house”与“House”不同。默认设置为禁用状态。
启用后,搜索字符串可以使用诸如 * 和 ? 之类的通配符。默认为启用。
启用后,搜索字符串可以使用正则表达式;例如,“gr(a|e)y”。默认设置为禁用状态。
启用该选项之后,层次将显示每个材质和贴图的缩略图。禁用该选项之后,它将显示常规图标材质和贴图。默认设置为启用。
启用后,层次包含材质。禁用该选项之后,它根本不会显示材质。默认设置为启用。
启用该选项之后,每个材质的层次都包括该材质所使用的贴图。默认设置为启用。
注意对于大多数场景而言,除非同时启用了“显示子材质/贴图”,否则此选项的效果不明显。
启用该选项之后,每个材质的层次都包括应用该材质的对象。默认设置为启用。
启用后,层次包括应用于材质通道的子材质和贴图。默认设置为禁用状态。
启用该选项之后,层次还会显示未使用的贴图通道。默认设置为禁用状态。
(默认设置。)激活后,层次按材质名称排序。
激活后,层次按对象排序。
展开层次以显示所有条目。
展开包含所选条目的层次。
展开包含所有对象的层次。
折叠整个层次。
折叠包含所选条目的层次。
折叠包含所有材质的层次。
折叠包含所有对象的层次。
打开一个用于将场景中的材质另存为材质库 (.mat) 文件的文件对话框。
打开选择对象对话框。对象的名称与应用的活动材质一起高亮显示。单击可选择已应用了此材质的对象。
如果资源管理器中未选择材质或选择了多种材质,则此选项不可用。
打开“位图/光度学路径编辑器”对话框,可使用此对话框管理场景中位图的路径。
打开“全局设置和位图代理的默认”对话框,可使用此对话框管理 3ds Max 如何创建和使用并入到材质中的位图的代理版本。此对话框是资源追踪的一项功能。
选择应用于材质的一个或多个子材质或贴图时,删除所选的子材质或贴图。
启用后,禁止在资源管理器中编辑单元:单击单元不起作用,除非高亮显示并选定它所在的行。默认设置为禁用状态。
打开“配置行”对话框,以便向“场景”(上部)窗口中添加列。请参见列(“材质资源管理器”的“场景”面板)。
查找 用于切换“查找”工具栏的显示。
选择 用于切换“选择”工具栏的显示。
工具 用于切换“工具”工具栏的显示。
保存当前“材质资源管理器”布局,以便在下次启动 3ds Max 的会话时使它按现在这样显示。
“材质资源管理器”的布局文件名为 defaultmmaterialexplorer.ini。它保存在 C:documents and settings<用户名>local settingsapplication dataautodesk3ds max<版本>enuplugcfgexplorerconfigmaterial explorer 中。可以通过删除此文件并重新启动 3ds Max 来还原为默认布局。
选定所有材质
选定所有贴图
全部不选
反选
选择子对象
以下选项起到切换的作用,会影响“查找”工具栏中“查找”字段的行为。
查找区分大小写
使用通配符查找
使用正则表达式查找
显示菜单
以下选项对应于显示按钮。
注意右键单击上部窗口中的单元时,“显示”菜单也会以弹出菜单的形式显示。
显示缩略图
显示材质
显示贴图
显示对象
显示子材质/贴图
显示未使用的贴图通道
以下两个排序选项互斥。它们对应于一对显示选项。
按材质排序
按对象排序
以下选项控制层次显示。
展开全部
展开选定项
展开对象
折叠全部
折叠选定对象
折叠材质
折叠对象
“工具”菜单
将材质另存为材质库
按材质选择对象
位图/光度学路径
代理设置
删除子材质/贴图
锁定单元编辑
自定义菜单
配置行
工具栏
显示一个用于选择要显示哪个“材质资源管理器”工具栏的子菜单。
将当前布局保存为默认设置