命令条目: 板岩材质编辑器 “菜单”栏 “选项”菜单 “首选项”

“板岩材质编辑器”的“选项”对话框可用于设置一些关于编辑器行为的全局首选项。

界面

“节点布局方向”组              

布局方向会影响每个材质树的整体布局。                

  • 左 -> 右(默认设置。)选择此方向后,节点的输入套接字都会显示在左边,节点的输出套接字显示在右边。                  

  • 右 -> 左选择此方向后,节点的输入套接字都会显示在右边,节点的输出套接字显示在左边。                  

“节点选项”组              

显示附加参数

启用此选项时,打开的节点会默认显示“附加”参数。禁用此选项时,打开的节点仅会默认显示可用图表示的参数。默认设置为禁用。

可以用节点的右键单击菜单来显示或隐藏该节点的附加参数。

显示 mr 连接

启用此选项时,打开的节点会默认显示mental ray“连接”参数。默认设置为启用。

可以用节点的右键单击菜单来显示或隐藏该节点的 mental ray“连接”参数。

“常规选项”组              

使用抗锯齿字体

启用此选项时,节点中的标题和参数名都会用抗锯齿字体显示。禁用此选项时,节点中的标题和参数名都会用不平滑字体显示,它们比抗锯齿字体字体稍小。默认设置为禁用。                      

“多维/子材质选项”组              

子材质数目

为新的“多维/子对象”材质设置默认子材质数目。默认设置为 10。

在单个“多维/子对象”材质节点中,可以用“设置材质”按钮来更改子材质数目。

空子材质窗口

禁用此选项时,创建新“多维/子对象”材质时,会同时为每个默认子材质创建一个新的“标准”材质。启用此选项时,不会创建新的子材质。默认设置为禁用。

如果您希望子材质与已创建的各个材质一致,那么关闭此选项后就非常方便。

“栅格选项”组              

栅格大小

设置栅格大小,以“板岩材质编辑器”中的单位来表示。默认设置为 20。                      

捕捉立柱到栅格

启用此选项时,移动节点会将节点的左上角捕捉到距离最近的栅格角点。禁用此选项时,不捕捉节点。默认设置为启用。                      

捕捉大小到栅格

启用此选项时,重新调整节点大小会将节点大小捕捉到距离最近的栅格拐角。禁用此选项时,不捕捉节点大小。默认设置为启用。                      

“位图编辑器路径”组              

可以用这些控件来指定在场景中编辑位图时要使用的位图编辑器,如“绘制”或“Photoshop”。                

  • 使用文本字段可指定位图编辑应用程序的路径和名称。

  • 单击带有省略号的 按钮可打开文件对话框,用于浏览到要使用的应用程序。                  

要编辑位图,请右键单击“位图”节点,然后选择“编辑位图”。                

使用“兼容性显示模式”(针对较旧的图形卡驱动程序中存在的显示问题)

如果您注意到“板岩材质编辑器”的显示有问题,并且您的系统用的是较旧版本的图形卡,请启用此选项来提升“板岩材质编辑器”的外观。默认设置为禁用。                  

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