可以为场景中的材质创建大量视图,并从中选择活动视图。请参见创建和管理已命名的视图。
过程
要将材质树移至另一视图,请执行以下操作:
右键单击树中的某个节点。从出现的菜单中,选择“将树移至视图” 要使用的视图名称。
要在其他视图中放置材质的副本或实例,请执行以下操作:
从材质的输出孔拖动到其他视图标签上。等待活动视图发生变化,然后将关联放置在新的活动视图上。
3ds Max 将打开“实例(副本)材质”对话框。
选择“副本”或“实例”,然后单击“确定”。
注意每个视图都可以具有一个材质实例(且仅有一个)。
要将实例材质在不同视图之间移动,请执行以下操作:
右键单击材质节点。从出现的菜单中,选择“多个实例”“平移至位于 [视图名称] 的实例”。
3ds Max 使选中的视图处于活动状态,并将其平移至材质节点。
也可以通过右键单击材质节点的一个子节点,将其移动到其他视图中。
要使材质成为实例唯一的材质,请执行以下操作:
右键单击材质节点。从出现的菜单中,选择“多个实例”“使唯一”。