命令条目:主工具栏 (材质编辑器):精简

命令条目:标准菜单:“渲染”菜单 “材质编辑器”“Slate 材质编辑器”

命令条目:增强型菜单:“材质”菜单 “创建/编辑材质”“Slate 材质编辑器”

板岩材质编辑器是一个材质编辑器界面,它在您设计和编辑材质时使用节点和关联以图形方式显示材质的结构。它是精简材质编辑器的替代项。

通常,Slate 界面在设计材质时功能更强大,而精简界面在只需应用已设计好的材质时更方便。          

界面

Slate 界面是具有多个元素的图形界面。最突出的特点是材质/贴图浏览器,可以在其中浏览材质、贴图以及基础材质和贴图类型;活动视图,可以在其中组合材质和贴图;以及参数编辑器,可以在其中更改材质和贴图设置。

1.菜单栏

2. 工具栏                  

3. 材质/贴图浏览器                  

4. 状态                  

5. 活动视图                  

6 视图导航                  

7. 参数编辑器                  

8. 导航器                  

此界面的主要可视元素是执行大部分工作的位置。  

  • 材质/贴图浏览器                  

    该面板显示了材质/贴图浏览器。要编辑材质,可将其从“材质/贴图浏览器”面板拖到视图中。要创建新的材质或贴图,可将其从“材质”组或“贴图”组中拖出。也可以双击“材质/贴图浏览器”条目以将相应材质或贴图添加到活动视图中。          

  • 活动视图                  

    在活动视图中,可以通过将贴图或控制器与材质组件关联来构造材质树。请参见活动视图中的材质和贴图节点。                  

    可以为场景中的材质创建一些视图,并从中选择活动视图。请参见创建和管理已命名的视图。                  

  • 参数编辑器                  

    在参数编辑器中,可以调整贴图和材质的详细设置。请参见参数编辑器:更改材质和贴图设置                  

浮动或停靠板岩材质编辑器窗口              

您可以浮动板岩材质编辑器窗口,视图除外。                

要浮动诸如“材质/贴图浏览器”、“导航器”或“参数编辑器”之类的窗口,请执行以下操作:              

  • 拖动窗口标题栏,使其远离窗口的默认位置,或仅双击标题栏。  

要将浮动窗口停靠在其默认位置,请执行以下操作:              

  • 双击窗口的标题栏。                      

    3ds Max 将窗口重新停靠在其默认位置,如上图中所示。                

默认情况下,每个预览窗口将作为浮动窗口打开。停靠预览窗口时,该窗口将停靠在“板岩材质编辑器”对话框的左上角。                

自定义配置文件

自定义板岩材质编辑器界面时,需要在 3ds Max 的各会话之间持续进行更改。

“材质/贴图浏览器”界面文件的文件扩展名为 MPL,例如 our_mental_ray_layout.mpl。通过使用“材质/贴图浏览器选项”菜单 “附加选项”“加载布局”或“保存布局为”,可以保存和还原“材质/贴图浏览器”布局。此子菜单还有一个“重置材质/贴图浏览器”选项,可以用于还原浏览器的默认布局和外观。

“板岩材质编辑器”布局保存在 docking.cfg 文件中。

这些文件保存在应用程序数据文件夹中,例如:users<用户名>appdatalocalautodesk3dsmax2012 - 64bitenusme

注意预览窗口中的渲染在 3ds Max 的各会话之间或在打开新场景时不再保持有效。                

步骤

要查看“板岩材质编辑器”,请执行以下操作:

  • 在主工具栏上,单击 (材质编辑器):“板岩”,或按 M。如果“精简材质编辑器”按钮是可见的,则需要打开弹出按钮(单击并按住)以访问“板岩材质编辑器”按钮。也可以仅打开“精简材质编辑器”,然后从“模式”菜单中选择“板岩材质编辑器”。                

  • 板岩材质编辑器菜单栏

    “板岩材质编辑器”菜单栏中包含带有创建和管理场景中材质的各种选项的菜单。

  • “板岩材质编辑器”工具栏

    使用“板岩材质编辑器”工具栏可以快速访问许多命令。“板岩材质编辑器”菜单中还提供有某些命令。该工具栏还包含一个下拉列表,使您可以在命名的视图之间进行选择。


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