“材质编辑器”是用于创建、改变和应用场景中的材质的对话框。          

图像作者:Michael McCarthy

左侧:仅对对象应用中性灰色材质

右侧:对场景应用具有真实感的材质,包括透明玻璃、风景和降雪

以及贴图的功能。                      

  • 材质/贴图浏览器

    “材质/贴图浏览器”用于选择材质贴图mental ray 明暗器

  • 材质管理器

    使用“材质资源管理器”可以浏览和管理场景中的所有材质。

  • 材质类型

    材质将使场景更加具有真实感。材质详细描述对象如何反射或透射灯光。可以将材质指定给单独的对象或者选择集;单独场景也能够包含很多不同材质。不同的材质有不同的用途。

  • 贴图和明暗器

    使用贴图通常是为了改善材质的外观和真实感。也可以使用贴图创建环境或者创建灯光投射(请参见“高级效果”卷展栏)。                    

  • 材质、贴图和顶点颜色工具

    本节中的主题介绍用于管理材质、贴图和顶点颜色的各种工具和实用程序。


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