命令条目:
“创建”面板
(灯光)
“标准”
“对象类型”卷展栏
“泛光灯”按钮
命令条目:标准菜单:“创建”菜单
“灯光”
“标准灯光”
“泛光灯”
命令条目:增强型菜单:“对象”菜单
“灯光”
“泛光灯”
“泛光灯”从单个光源向各个方向投影光线。泛光灯用于将“辅助照明”添加到场景中,或模拟点光源。
顶部:泛光灯的顶部视图
底部:相同灯光的透视视图
泛光灯可以投射阴影和投影。单个投射阴影的泛光灯等同于六个投射阴影的聚光灯,从中心指向外侧。
当设置由泛光灯投影的贴图时(该泛光灯要使用“球形”、“圆柱形”、“收缩包裹环境”坐标进行投影),投影贴图的方法与映射到环境中的方法相同。当使用“屏幕环境”坐标或“显式贴图通道纹理”坐标时,将以放射状投影贴图的六个副本。
提示泛光灯最多可以生成六个四元树,因此它们生成光线跟踪阴影的速度比聚光灯要慢。避免将光线跟踪阴影与泛光灯一起使用,除非场景中有这样的要求。
过程
要创建泛光灯,请执行以下操作:
在
“创建”面板上,单击
(灯光)。
从下拉列表中选择“标准”。
在“对象类型”卷展栏上,单击“泛光灯”。
单击放置灯光的视口位置。如果拖动鼠标,则可以在松开鼠标固定其位置之前移动灯光。
现在灯光成为场景的一部分。
设置创建参数。
要调整灯光效果,可以在拥有任何对象时移动该灯光。