命令条目: “创建”面板 (灯光) 创建灯光。“名称和颜色”卷展栏

命令条目:创建灯光。 “修改”面板 “名称和颜色”卷展栏

命令条目:标准菜单:“创建”菜单 “灯光”“光度学灯光”或“标准灯光” 创建灯光。 “修改”面板 “名称和颜色”卷展栏

命令条目:增强型菜单:“对象”菜单 “灯光” 创建灯光。 “修改”面板 “名称和颜色”卷展栏

使用“名称和颜色”卷展栏可以更改灯光的名称和几何体。当使用许多灯光时,有必要更改灯光几何体的颜色。例如,在场景中使用不同类型的灯光,可以使所有的聚光灯变为红色,所有的泛光灯变为蓝色,这样可以很好地区分它们。

更改灯光几何体颜色不会对灯光本身颜色产生影响。可以通过其用于光度学灯光的“强度/颜色/衰减”卷展栏或用于标准灯光的“强度/颜色/衰减”卷展栏设置灯光发射的颜色。          

过程

要更改灯光几何体的颜色,请执行以下操作:

  1. 在场景中创建或 选择灯光。                

  2. 在“名称和颜色”卷展栏中,单击色样打开颜色选择器。                

  3. 选择新颜色并单击“确定”。  

要更改灯光的颜色,请执行以下操作:

  1. 在场景中创建或 选择灯光。                

  2. 在“名称和颜色”卷展栏中,单击名称字段并输入新名称,然后按 Enter 键。

    该灯光名称已更改。                  

界面

名称

所选灯光的名称。                      

注意当重命名目标类型灯光时,会重命名目标对象以与该灯光相匹配。

颜色

灯光几何体的颜色。这不会对灯光发射的颜色产生影响。

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