命令条目:选择对象。 “修改”面板 “修改器列表”“对象空间修改器”“布料”“修改器堆栈” 高亮显示“面板”子对象层级

在“面板”子对象层级上,您可以随时选择一个面板(布料部分),并更改其布料属性。

面板必须由 Garment Maker 修改器创建,应为没有由另一样条线包含的闭合样条线。如果闭合的样条线由另一样条线包含,将在外部的样条线中形成孔洞。          

注意要在此子对象层级选择面板,必须先使用对象属性来指定该对象为布料对象。此外,要在此卷展栏上更改设置,需要先启用“对象属性” 使用面板属性

界面

“预设”组              

 

预设

将选定面板的属性参数设置为下拉列表中选择的预设值。系统内置的任意预设值或此前保存并加载的设置值均在此显示。预设值的文件扩展名为 .sti

加载

从硬盘加载预设值。单击此按钮,然后导航至预设值所在目录,然后将其加载到布料属性中。

保存

将布料属性参数保存为文件,以便此后加载。默认情况下,布料预设文件将保存到 3ds Max 安装目录内的 cloth 文件夹。

[面板属性]              

 

这些“属性”控件与布料的“对象属性”对话框的“布料属性”组中的控件相同。

“保持形状”组              

 

保持形状

启用后,根据“弯曲 %”和“拉伸 %”设置保留网格的形状(请参见以下内容)。在正常操作下,当布料创建模拟之后,将尝试令布料变平。

弯曲 %

将目标弯曲角度调整介于 0.0 和目标状态所定义的角度之间的值。负数值用于反转角度。范围为 -100.0 至 100.0;默认为 100.0。

拉抻 %

将目标拉伸角度调整介于 0.0 和目标状态所定义的角度之间的值。负数值用于反转角度。范围为 -100.0 至 100.0;默认为 100.0。

设置选定面板的层。请参见“行为设置”组    

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