命令条目:选择 mCloth 对象。 “修改”面板 修改器堆栈 单击 mCloth 条目以将其高亮显示和访问“顶点”子对象层级,或者展开 mCloth 条目并单击“顶点”条目以将其高亮显示。“组”卷展栏
“编组参数”卷展栏用于控制指定给组的约束,也可用于调整组顶点的软选择。在“组”卷展栏列表中高亮显示“(无)”项时,它将变为无约束相关设置的“软选择”卷展栏。对于使用撕裂约束的组,不会显示该卷展栏。
界面
约束组
仅在“组”卷展栏列表中高亮显示的组由使用“节点”或“力场”约束的其他对象约束时,此组才可用。
启用
启用之后,可使用此组框中的其余设置,为“组”卷展栏的组列表中的当前组指定约束。
启用此选项后,该约束在顶点之间使用弹簧。关闭之后,约束为硬性。“节点”和“保留”约束类型可以为硬约束,也可以为软约束。其他约束始终为软约束。
约束为软约束时使用的弹簧的刚度。
约束为软约束时弹簧的阻尼。
启用此选项后,mCloth 使用纹理贴图指定属于当前组的顶点软选择。单击该按钮(默认为无)以选择纹理贴图。使用“贴图通道”控件选择贴图通道或顶点颜色通道。
在此窗口中可以添加灰度纹理贴图,在组中混合未选择和完全选择的像素。黑色表示未选择,白色表示完全选择。任意灰度值混合两者。您可以将纹理贴图拖到此按钮之上。
注意对于要应用于组的纹理贴图,必须至少显式选择一个顶点。但是,在启用“使用纹理贴图”之后,组的显式顶点选择不起作用。
软约束
强度
阻尼
“软选择”组
“软选择”控件在组的基础上应用,用以允许顶点的软选择靠近显式选择的组成员。这与 3ds Max 其他组件中的顶点软选择操作是一样的。有关详细信息,请参见软选择卷展栏。此外还可以基于纹理贴图来选择用于组的顶点。
使用纹理贴图