命令条目:“粒子视图”“数据图标/操作符/图标测试/测试” 单击“编辑数据流”。 添加或选择“对象参数”。
使用“对象参数”可从场景中的任何对象(包括修改器设置以及“粒子流”操作符和测试)获取一个参数值。
界面
对象
从中导出参数的对象。单击此按钮,然后选择要使用其参数的对象。该操作会将对象添加到该子操作符并在“对象”按钮上显示其名称。使用“参数”设置(请参见下文)可指定参数。
若要使用“粒子流”元素中的参数,请选择系统图标,例如,粒子流源 001。
该子操作符要使用的对象参数。指定对象后(请参见上文),单击此按钮可打开“添加参数控制”对话框。从对话框中的列表内选择参数并单击“添加”。
参数的数据类型,例如,“实数”或“布尔”。
启用时,可提高动画参数的精度,该参数的值会在子帧层级迅速变化;当粒子以非常接近的时间进入事件时,此选项非常有用。禁用时,该参数值将从积分步长结束时开始查询。
通常不需要启用此设置,即使该参数是动画参数。此设置主要在上述特定条件下有所帮助。
若要更改参数名称,请输入新名称,然后单击“重命名”。此选项可用于在子操作符上下文中为参数提供一个更有意义的名称。
在内部,粒子流系统中粒子的速度以单位/滴答(1 滴答 = 1/4800 秒)来表示。但是,“粒子流”操作符中的速度参数由单位/秒表示。若要将显示的值转换为内部值,请启用“用作速度值”,并使用默认设置“单位/秒”。例如,可以通过这种方式访问粒子流中的标准“速度”操作符定义的速度。仅当输入参数为实数类型时可用。
参数
类型
子帧采样
重命名
用作速度值