命令条目:“粒子视图” 添加或单击“数据图标”、“数据”操作符、“数据图标测试”或“数据测试”。 单击“加载预设”。

命令条目:“粒子视图”“添加数据预设”(测试或操作符)。

使用粒子流的“高级数据操纵”工具集,您可以通过创建数据预设生成自己的“粒子流”操作符。每个操作符/预设都会存储为一个扩展名为 PFP(粒子流预设)的单独文件。可以指定保存预设的网络文件夹,Studio 的美工人员可以创建和交换他们的预设,而无需重新启动3ds Max。          

3ds Max 附带了帮助您快速入门的多个预设。要查看预设的工作方式,请将其加载到“数据”操作符中,或在“数据视图”中测试并检出数据流。          

某些预设会在“粒子视图”仓库中显示为常规操作符:“BlurWind”、“Random Walk”和“Spin Limit”。这些也可以通过数据操作中的“加载预设”功能使用。          

其他预设(“Delete By Elevation”、“Particle Per Vertex”、“Reduce Cached Lifespan”、“Suction Hole”、“SurfaceSpread”和“TubeFollow”)可通过“Data Preset”操作符和测试以及数据操作中的“加载预设”功能使用。          

界面

本部分提供了有关“Data Preset”操作符和测试的信息,以及有关附带的预设的具体内容。

数据预设

“粒子视图”仓库中包含两个“数据预设”操作:一个操作符和一个测试,分别包含在操作符组和测试组中。当您拖动任一操作到事件显示中时,会打开一个对话框,其中列出可用的预设。双击所需的预设,或单击一次,然后单击“确定”。然后,您可以在“粒子视图”中像对其他任何操作符或测试一样,对该预设进行编辑。

BlurWind

控制粒子速度以模拟风力。您还可以应用粘度效果并指定速度和粘度是否受粒子大小影响。                      

当粒子不断加速,需要使用其他阻力空间扭曲来进行修复时,BlurWind 不会受到标准风空间扭曲缺陷的影响。                      

Random Walk

创建混乱、湍流的粒子运动。与 BlurWind 一样,您可以添加粘度并将粒子大小用作控制因子。

自旋限制

可以通过定义最小和最大自旋速率控制粒子的自旋。可以设置“最大自旋速率”参数来减慢自旋效果。                  

Delete By Elevation

如果粒子位于指定高度以上或以下,则将其删除。如果您的粒子可能漏过碰撞曲面,则可以使用此操作符来保存那些丢失的粒子的 CPU 周期。

Particle Per Vertex

繁殖粒子以匹配参考几何体对象中的顶点数目,然后将这些粒子置于参考对象的顶点。此操作符应在用于创建作为繁殖种子的单个粒子的“出生”操作符之后。这样您可以将对象的每个顶点与一个粒子进行匹配,而无需在“出生”操作符中设置粒子数目,也不必使用“位置对象”操作符,所有操作都会自动完成。如果增加参考对象的分段,“Particle Per Vertex”会自动进行调整。

Suction Hole

通过从图标定义的半空吸引粒子并将其通过圆形图标作为流向外发送,可以充当力空间扭曲的功能。                  

Reduce Cached Lifespan

按照“减少量”参数的定义减少粒子的寿命。它只能用作“后缓存”操作符,配合“缓存磁盘”或“缓存选择性”操作符使用。缓存操作符应包含定义原始寿命的“删除”操作符。                      

此操作符是“高级数据操纵”工具集能够预计算并存储粒子运动的一个示例,它可应用于着色和材质属性(具体取决于粒子寿命)。

SurfaceSpread

通过扩散图案的选项在几何体曲面上繁殖粒子。                  

TubeFollow

用一个可变的横截面模拟管道中水流的液体动力学效果。“管状几何体”按钮定义用作管道的参考几何体。“速度”参数定义粒子生成时的粒子速度,该操作符会计算当时的横截面尺寸。稍后可使用此数据与当前横截面尺寸进行对比,进而加快或减慢粒子的速度。“最小高度”和“最大高度”参数定义管状几何体的最小和最大高度。

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