命令条目:“粒子视图” 添加或选择“数据”操作符。 单击“编辑数据流”。“数据视图” 添加或选择“输出 mParticles”子操作符。

“输出 mParticles”子操作符用于在创建自定义“粒子流”操作符时向 MassFX 引擎发送数据输出。此功能旨在用于使用“数据”操作符。          

界面

应用反重力

此布尔运算数据通道按每个粒子来定义哪些粒子可被排除在重力之外。

直接控制应用于粒子的力可使您无需使用流中的 mParticles 力操作符即可修改应用于粒子的力。                  

力影响

定义“mParticles 力”操作符(跟随事件中的“数据”操作符)的影响参数。

注意为了使用这些数据,“mParticles 力”操作符必须使用“脚本关联”(右键单击“mParticles 力”操作符并选择“使用脚本关联”),且“脚本关联”卷展栏上的“影响参数关联”必须设置为“从数据操作符”。

互相穿透公差/质量

使用这些选项,定义每个粒子的碰撞图形互相穿透公差和粒子质量值。如果帧与帧之间的数据不同,则粒子质量/公差值将不断调整。                  

匹配

写入由“mParticles 切换”操作符定义的不同的复选框值。选项包括“位置”、“旋转”、“速度”、“速度限制”、“自旋”和“自旋限制”。

测试免除

写入 mParticles 测试(mParticles 碰撞mParticles 粒子间碰撞mParticles 粘合)使用的布尔值,以在粒子的当前事件中暂停这些粒子,即使这些粒子测试为“真”且通常情况下会被重定向到下一个事件。

睡眠阈值

写入睡眠阈值,供“mParticles 世界”驱动程序使用。

扭矩

与“力”选项相似(请参见上文),写入供“输出 mParticles”子操作符使用的扭矩值。

关闭模拟

写入某个粒子的模拟是否处于禁用状态(在效果上,是由“mParticles 切换”操作符使用的运动学状态)。                  

在“输出 mParticles”卷展栏末尾的“历史依赖型”和“执行顺序/优先级顺序”设置与任何常规“输出”子操作符相同。详细信息请参见优先级和执行顺序

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