

“标准流”提供由包含渲染操作符的全局事件组成的粒子系统的起始点,其中的全局事件与包含“出生”、“位置”、“速度”、“旋转”、“图形”以及“显示”操作符(所有参数都设置为默认值)的出生事件相关联。该系统与您将“粒子流”图标添加到该视口中时 3ds Max 自动创建的系统相同。
要使用“标准流”,请将其从仓库拖动到事件显示中。在粒子视图中,这样可以创建如上所述的粒子系统。如果“全局默认显示选项”在“粒子视图”“选项”菜单中处于活动状态,则全局事件还将包含显示操作符。添加“标准流”还可以在视口中创建“粒子流源”图标,创建图标的位置在世界坐标系原点,即 (0,0,0)。
注意如果将“标准流”添加到系统中时正交视口处于活动状态,则 3ds Max 会将新源图标定位到与该活动视口平面平行的方向上,并且默认发射方向指向前。例如,如果“前”视口处于活动状态,则该图标会定位到与世界坐标系的 XZ 平面平行方向上,并且默认发射方向沿 Y 轴正向。如果“摄影机”视口或“透视”视口处于活动状态,则“粒子流”使用默认方向:平行于XY 平面,并且指向 Z 轴的负向。